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Roblox è sicuro per i bambini? Cosa hanno detto 85.000 bambini e cosa possono fare i genitori

Un bambino su tre parla con sconosciuti nei giochi; tre su cinque hanno incontrato qualcuno di cattivo. Cosa mostra il sondaggio HackShield su 85.000 bambini e come giocare con loro, in pratica.

Samio Learning8 min di lettura
Roblox è sicuro per i bambini? Cosa hanno detto 85.000 bambini e cosa possono fare i genitori

Il 1° ottobre 2026 il programma di Arjen Lubach ha acceso i riflettori su Roblox con un servizio intitolato 'Roblox è pericoloso, crea dipendenza e DAVVERO non fa bene ai bambini'. Il punto di partenza è familiare a qualsiasi genitore: milioni di bambini passano ogni giorno un po' di tempo in un parco giochi online, quasi sempre senza supervisione, accanto ad adulti che non possono vedere. Il servizio è in olandese con sottotitoli e vale la pena guardarlo insieme a un altro genitore.

La reazione più utile è arrivata da Emily Jacometti, cofondatrice di HackShield Future Cyber Heroes, il cui team ha chiesto a 85.000 bambini cosa va davvero storto nei giochi a cui giocano. La sua conclusione non è togliere i giochi. È giocare insieme: sederti accanto a tuo figlio, guardare, chiedere con chi sta giocando e continuare a parlarne, anche quando qualcosa va storto. È la frase più utile di tutto il dibattito e la più difficile da mettere in pratica. Questo articolo parla proprio di questo: cosa hanno detto i bambini, com'è giocare insieme in un giorno qualsiasi, cosa fare quando qualcosa è andato storto e la domanda che tutto ciò pone a chi crea app per bambini, noi compresi.

Cosa hanno detto 85.000 bambini sui giochi a cui giocano

HackShield è un gioco gratuito in cui bambini dagli 8 ai 12 anni imparano competenze digitali a casa, a scuola e in biblioteca. In un livello speciale, 85.000 di loro hanno risposto a domande sul proprio modo di giocare, e i risultati sono stati pubblicati a dicembre 2025. Circa 29.400 bambini, uno su tre, hanno detto di parlare nei giochi con persone che non conoscono. Più di 51.000, circa tre su cinque, hanno detto che qualcuno è stato cattivo con loro in un gioco: 31.345 una volta, 20.624 più spesso. Solo 34.665, circa quattro su dieci, hanno detto di non aver mai avuto un'esperienza negativa.

Questi numeri riguardano i giochi in generale, non solo Roblox, ma è lì che si trova gran parte di quei bambini. La piattaforma si è mossa: da gennaio 2026 Roblox chiede a ogni utente una verifica dell'età, tramite stima facciale o documento, prima di poter chattare, divide i giocatori in fasce d'età che limitano chi può scrivere a chi e tiene la chat disattivata per i minori di nove anni, a meno che un genitore non la autorizzi. I Paesi Bassi sono stati uno dei primi Paesi in cui è stata testata. A gennaio 2026 l'autorità olandese ACM ha anche aperto un'indagine per capire se Roblox protegge abbastanza i minori, come richiede il Digital Services Act dell'UE. La verifica dell'età aiuta contro gli sconosciuti. Fa molto meno per gli altri due risultati: bambini trattati male da giocatori della loro età e bambini che non lo dicono a nessuno.

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'Gioca con tuo figlio': com'è in pratica

Giocare insieme è difficile per motivi che non c'entrano nulla con il disinteresse. Il gioco è veloce, tuo figlio è l'esperto e un genitore che guarda da sopra la spalla sembra subito un controllo. Queste cinque abitudini aiutano:

  1. Chiedi una visita guidata, non un resoconto. 'Fammi vedere il tuo gioco preferito' porta più lontano di 'cosa hai fatto?'. Lascia che sia tuo figlio a insegnarti e gioca una partita, anche se giochi male.
  2. Breve e regolare. Un quarto d'ora una o due volte a settimana vale più di un lungo controllo teso. Funziona come leggere insieme.
  3. Chiedi con chi, non solo cosa. Con chi giocavi? Lo conosci anche dal vivo? Qualcuno ti ha chiesto qualcosa: il tuo vero nome, una foto, soldi del gioco o di continuare a parlare in un'altra app? Una richiesta di spostarsi su un'altra app o di tenere un segreto è proprio il momento di parlarne.
  4. Guardate insieme le impostazioni. Controllate chi può chattare con tuo figlio, chi può unirsi alle sue partite e se le spese hanno un limite, e decidete insieme invece di spegnere tutto di nascosto. Roblox ha il controllo parentale per chat, spese e tempo davanti allo schermo, e la maggior parte dei grandi giochi ha qualcosa di simile.
  5. Concordate la regola prima che serva: se succede qualcosa di strano, puoi sempre dirmelo, e non perderai il gioco per avermelo detto.

Bisogna togliere tutti i giochi? No, e Jacometti è chiara su questo. Non arrabbiarti per quello che fa tuo figlio; parlane, e fai in modo che possa venire da te anche quando le cose vanno storte. HackShield, Offlimits e il team COPS della polizia olandese hanno creato un kit gratuito con modi semplici per iniziare quella conversazione al tavolo della cucina. È in olandese ed è pensato per i genitori di bambini dagli 8 ai 12 anni.

Scarica il kit HackShield per genitori (in olandese) →

Quando qualcosa va storto

Come reagisci alla prima storia decide se ce ne sarà una seconda. Resta calmo, ringrazia tuo figlio per avertelo detto e solo dopo agisci: fai screenshot del nome utente e dei messaggi, blocca e segnala il giocatore nel gioco e non rispondere al posto di tuo figlio. Se una password può essere stata condivisa, cambiatela insieme.

Se un adulto ha chiesto foto, ha cercato di spostare la conversazione su un'altra app o minaccia di diffondere immagini, chiedi subito aiuto. Nei Paesi Bassi, Helpwanted, la linea di ascolto di Offlimits, offre consigli gratuiti e anonimi, e puoi sporgere denuncia alla polizia. In altri Paesi la linea nazionale di aiuto all'infanzia o la polizia possono aiutare allo stesso modo. Se il problema viene dai compagni di classe, avvisa anche la scuola: molto di ciò che succede in un gioco continua in cortile.

La domanda per chi crea per i bambini

Giocare insieme è una risposta da genitori, non tecnologica. Ma pone una domanda a chiunque crei per i bambini: il tuo prodotto è pensato per essere usato con un genitore accanto, o per tenere un bambino occupato lontano da lui? In Samio, la nostra app di apprendimento per bambini dai 4 ai 12 anni, abbiamo fatto delle scelte in merito. Non ci sono pubblicità né tracker pubblicitari. Non ci sono acquisti in-app: l'app per le famiglie è un download a pagamento, quindi non c'è nulla che un bambino possa comprare, e i link che portano fuori dall'app sono dietro un controllo per i genitori. Non c'è chat, non ci sono richieste di amicizia e un bambino non ha modo di contattare nessuno. Non perché sia buon marketing, ci costa ricavi, ma perché l'alternativa è costruire proprio ciò da cui questo dibattito mette in guardia i genitori.

Non fingiamo che non ci sia nulla di ludico. I bambini guadagnano stelle e badge, e l'app conta i giorni di fila in cui si esercitano. Ciò che manca è il meccanismo pensato per far giocare un bambino più a lungo del dovuto: nessun messaggio su qualcosa che si perde, una serie interrotta che ricomincia semplicemente, nessun feed infinito, niente riproduzione automatica, nessuna ricompensa a sorpresa e nessuna notifica, a meno che un genitore non attivi un unico promemoria giornaliero. I genitori possono impostare un limite giornaliero da 15 a 60 minuti, basato sul tempo effettivo di esercizio, dopo il quale Sam propone di tornare domani. E poiché ogni bambino sceglie il proprio obiettivo del giorno, il momento per sederti accanto a lui è già previsto: chiedigli di mostrarti cosa ha scelto e com'è andata.

Scopri com'è Samio per bambini dai 4 ai 12 anni →

Fonti e approfondimenti

Domande frequenti

Roblox è sicuro per i bambini?

Non da solo, e non senza supervisione. Da gennaio 2026 Roblox richiede una verifica dell'età prima di poter chattare e tiene la chat disattivata per i minori di nove anni senza il consenso di un genitore, il che aiuta contro gli sconosciuti. Ma il sondaggio di HackShield su 85.000 bambini dagli 8 ai 12 anni ha mostrato che uno su tre parla con sconosciuti nei giochi e tre su cinque hanno incontrato qualcuno di cattivo. Con il controllo parentale impostato insieme e un genitore che gioca regolarmente con lui, i rischi diventano molto più gestibili.

Dovrei vietare Roblox?

HackShield sconsiglia di vietare semplicemente i giochi. Molti bambini giocano comunque, a casa di un amico, e sono poi meno propensi a dirti quando qualcosa va storto. Impostate insieme i controlli, gioca regolarmente con tuo figlio e concordate che può sempre venire da te senza perdere il gioco.

Cosa faccio se uno sconosciuto contatta mio figlio in un gioco?

Resta calmo, fai screenshot del nome utente e dei messaggi, blocca e segnala il giocatore nel gioco e non rispondere tu. Se la persona ha chiesto foto, voleva spostarsi su un'altra app o sta facendo minacce, contatta una linea di aiuto, come Helpwanted di Offlimits nei Paesi Bassi, oppure la polizia.

Samio ha una chat o acquisti in-app?

No. Samio non ha chat, richieste di amicizia, pubblicità né acquisti in-app. L'app per le famiglie è un download a pagamento per bambini dai 4 ai 12 anni, i link che portano fuori dall'app sono dietro un controllo per i genitori e i genitori possono impostare un limite giornaliero basato sul tempo effettivo di esercizio.

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Prova Samio Learning

Samio Learning è un'app educativa divertente per bambini dai 4 ai 12 anni che insegna lettura, scrittura, matematica e lettura dell'orologio attraverso esercizi interattivi e adattivi in 7 lingue.