Samio
Apprendre en s'amusant ! ✨

L'apprentissage au rythme de ton enfant

Samio Learning lit ce que ton 4–12 ans sait déjà et ajuste la difficulté en temps réel. Lecture, maths, écriture, heure — un seul programme, 7 étapes basées sur la recherche, sans ennui, sans frustration. Gratuit sur iPad et Android.

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Lecture · Maths · Programmation · Grammaire & Écriture · Heure & Horloge · Studio Créatif · 7 Langues
Fonctionnalités clés

Fonctionnalités Principales

Treize outils ciblés, un seul programme. Touchez une fonctionnalité pour la voir s'animer sur une vraie tablette.

Mode Lecture
Exercice de lecture actif avec choix de mots et guide audio.
01

Aventures de Lecture

De la reconnaissance des lettres à la compréhension de lecture. Inclut phonétique, tracé de lettres, mots CVC aux mots multi-syllabes complexes, construction de vocabulaire avec synonymes/antonymes et jeux d'isolation des sons.

Mission MathématiqueMission Mathématique — view 2Mission Mathématique — view 3
Puzzle mathématique visuel ou activité de comptage en cours.
02

Missions Mathématiques

Programme math complet : addition, soustraction, multiplication, division, fractions, décimales, conversions d'unités et problèmes. Manipulatifs visuels et adaptation de la difficulté selon l'âge.

Jeux de logiqueJeux de logique — view 2Jeux de logique — view 3Jeux de logique — view 4
03

Jeux de logique

Quatre jeux de logique guidés par la voix en un seul : taquins, jeu de mémoire, un vrai tangram et un mahjong des animaux. Aucune lecture requise, alors même les enfants de 4 ans jouent en autonomie — avec une difficulté qui évolue à mesure qu'ils grandissent.

Code Quest (Programmation)Code Quest (Programmation) — view 2Code Quest (Programmation) — view 3
04

Code Quest (Programmation)

Glissez des blocs colorés pour guider un gentil robot à travers des puzzles, puis passez à la lecture de vrai code Python et JavaScript — premiers pas en programmation pour les 7-12 ans.

Studio CréatifStudio Créatif — view 2
Toile 1:1 agrandie avec palette à gauche et barre d'outils visible.
05

Studio Créatif

Dessinez, coloriez et sauvegardez des chefs-d'œuvre avec des toiles vierges ou des modèles thématiques, des outils pinceau et remplissage, et une palette de couleurs riche.

Constructeur de PhrasesConstructeur de Phrases — view 2
Réponse tapée avec retour de correction et conseils d'aide.
06

Grammaire & Phrases

Exercices alimentés par l'IA couvrant la construction de phrases, les parties du discours, les temps verbaux, la ponctuation et l'écriture de paragraphes avec retour contextuel instantané.

Apprentissage Basé sur la Recherche

Un Programme de 7 Étapes Basé sur la Recherche

Aligné sur les niveaux américains, les années britanniques et les groupes néerlandais pour la compatibilité internationale

Grades US · Years UK · Groepen néerlandais
1
Âges 4-5

Étape 1 : Fondements

Reconnaissance des chiffres, sons des lettres, formes de base

2
Âges 5-6

Étape 2 : Apprentissage Précoce

Compter jusqu'à 20, tracé de lettres, phonétique simple

3
Âges 6-7

Étape 3 : Construction des Compétences

Addition/soustraction jusqu'à 20, mots CVC, phrases simples

4
Âges 7-8

Étape 4 : Développement de la Fluidité

Maths jusqu'à 100, introduction à la multiplication, mots polysyllabiques

5
Âges 8-9

Étape 5 : Expansion des Connaissances

Tables de multiplication, fractions, compréhension de lecture

6
Âges 9-10

Étape 6 : Maîtrise et Application

Division, décimales, textes complexes, écriture multi-paragraphes

7
Âges 10-12

Étape 7 : Apprentissage Avancé

Opérations avancées, lecture critique, grammaire complexe

Pour qui

Conçu pour les Parents et les Enseignants

Pour les Parents

Suivez les progrès de vos enfants, fixez des objectifs quotidiens et célébrez leurs réalisations. Un outil fiable pour l'apprentissage à la maison.

Pour les Enseignants

Complétez votre programme avec des exercices personnalisés. Parfait pour les devoirs, le renforcement et la pratique autonome.

Comment ça marche

Comment Ça Marche ?

01Sam waving hello

Créer un Profil

Chaque enfant a son propre profil avec un avatar personnalisé.

02Sam thinking

Choisir une Activité

Maths, lecture ou apprendre à lire l'heure.

03Sam encouraging

Pratiquer et Apprendre

Exercices adaptatifs qui s'ajustent au niveau de l'enfant.

04Sam celebrating

Gagner des Récompenses

Étoiles, médailles et séries qui motivent l'apprentissage continu.

FAQ

Questions Fréquentes des Familles

Conseils clairs sur la sécurité, la connectivité et l'utilisation en classe pour décider en toute confiance.

Pour les Écoles

Apportez Samio dans votre classe

Samio pour les Écoles offre aux enseignants des analyses en temps réel, des défis personnalisés et des outils de gestion de classe — le tout avec le même apprentissage adaptatif que les élèves adorent.

Découvrir Samio pour les Écoles14 jours d'essai gratuit • Annulez avant le prélèvement
www.samiolearning.com/schools
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  • 1Les enseignants planifient et assignent depuis le tableau de bord
  • 2Les élèves jouent leurs missions dans l'app Samio — sur iPad ou dans n'importe quel navigateur
  • 3Les résultats se synchronisent avec les analyses en temps réel
Nouvelle App
Askimo — Wikipedia for kids mascot

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