Público e experiências principais
- Público-alvo: crianças de 6 a 11 anos com supervisão leve dos pais.
- Atividades principais: estúdio criativo de desenho, missões de matemática/leitura/relógio, recompensas por medalhas, lembretes opcionais.
- Monetização: nenhuma. O app não tem anúncios nem compras integradas.
- Permissões sensíveis: acesso à rede para conteúdo e acesso à galeria para salvar desenhos; o ID de publicidade é removido na versão de lançamento.
