Samio
Online safety

Is Roblox veilig voor kinderen? Wat 85.000 kinderen zeiden, en wat ouders kunnen doen

Eén op de drie kinderen praat in games met vreemden; drie op de vijf kregen te maken met iemand die gemeen deed. Wat het HackShield-onderzoek onder 85.000 kinderen laat zien, en hoe je in de praktijk meespeelt.

Samio Learning8 min leestijd
Is Roblox veilig voor kinderen? Wat 85.000 kinderen zeiden, en wat ouders kunnen doen

Op 1 oktober 2026 zette LUBACH Roblox in de schijnwerpers met het item 'Roblox is gevaarlijk, verslavend en ECHT niet goed voor kinderen'. Het uitgangspunt herkent elke ouder: miljoenen kinderen zitten elke dag een tijdje in een online speeltuin, meestal zonder toezicht, tussen volwassenen die ze niet kunnen zien. Het item is het kijken waard, het liefst samen met een andere ouder.

De bruikbaarste reactie kwam van Emily Jacometti, medeoprichter van HackShield Future Cyber Heroes. Haar team vroeg 85.000 kinderen wat er echt misgaat in de games die ze spelen. Haar les is niet: pak de games af. Haar les is: speel mee. Ga ernaast zitten, kijk mee, vraag met wie je kind speelt en blijf praten, ook als er iets misgaat. Het is de nuttigste zin uit de hele discussie, en de lastigste om ook echt te doen. Daar gaat dit artikel over: wat de kinderen zeiden, hoe meespelen eruitziet op een gewone doordeweekse avond, wat je doet als het mis is gegaan, en de vraag die dit stelt aan iedereen die apps voor kinderen maakt, ook aan ons.

Wat 85.000 kinderen zeiden over de games die ze spelen

HackShield is een gratis game waarin kinderen van 8 tot 12 jaar thuis, op school en in de bibliotheek digitale vaardigheden leren. In een speciaal level beantwoordden 85.000 kinderen vragen over hun eigen gamegedrag; de resultaten verschenen in december 2025. Zo'n 29.400 kinderen, één op de drie, zeiden in games te praten met mensen die ze niet kennen. Ruim 51.000, ongeveer drie op de vijf, zeiden dat iemand in een game gemeen tegen ze had gedaan: 31.345 één keer, 20.624 vaker. Maar 34.665 kinderen, ongeveer vier op de tien, hadden nog nooit een negatieve ervaring gehad.

Die cijfers gaan over games in het algemeen, niet alleen over Roblox, maar op Roblox zit een groot deel van die kinderen. Het platform heeft maatregelen genomen: sinds januari 2026 vraagt Roblox iedereen om een leeftijdscheck, via gezichtsschatting of een ID, voordat je kunt chatten, deelt het spelers in leeftijdsgroepen in die bepalen wie wie mag berichten, en staat chat uit voor kinderen onder de negen tenzij een ouder toestemming geeft. Nederland was een van de eerste landen waar dat werd getest. In januari 2026 begon de ACM bovendien een onderzoek naar de vraag of Roblox minderjarigen genoeg beschermt, zoals de Europese Digital Services Act vereist. Leeftijdschecks helpen tegen vreemden. Tegen de andere twee bevindingen doen ze veel minder: kinderen die gemeen behandeld worden door leeftijdsgenoten, en kinderen die het aan niemand vertellen.

Five clay objects for the five play-along habits: a signpost for a tour, a timer for short regular sessions, two speech bubbles for asking who, toggle switches for settings together, and an open hand holding a heart for you can always tell me

'Speel mee met je kind': hoe dat er in de praktijk uitziet

Meespelen is lastig, en dat heeft niets te maken met niet geïnteresseerd zijn. De game is snel, je kind is de expert en een ouder die over de schouder meekijkt voelt al snel als controle. Deze vijf gewoontes maken het makkelijker:

  1. Vraag om een rondleiding, niet om verantwoording. 'Laat eens je favoriete game zien' werkt beter dan 'wat heb je gedaan?'. Laat je kind het je uitleggen en speel zelf een potje, ook als je er niks van bakt.
  2. Kort en regelmatig. Een kwartier, één of twee keer per week, werkt beter dan één lange, gespannen controle. Net als samen lezen.
  3. Vraag met wie, niet alleen wat. Met wie speelde je? Ken je die ook in het echt? Heeft iemand je om iets gevraagd: je echte naam, een foto, gamegeld of om verder te praten in een andere app? Als iemand vraagt om naar een andere app te gaan of iets geheim te houden, is dat precies het moment om te praten.
  4. Loop samen de instellingen door. Kijk wie met je kind kan chatten, wie mee kan doen in hun games en of uitgaven begrensd zijn, en beslis samen in plaats van stiekem alles uit te zetten. Roblox heeft ouderlijk toezicht voor chat, uitgaven en schermtijd, en de meeste grote games hebben iets vergelijkbaars.
  5. Spreek de regel af voordat je hem nodig hebt: als er iets raars gebeurt, mag je het mij altijd vertellen, en je raakt de game niet kwijt omdat je het vertelt.

Moet je alle games weghalen? Nee, en daar is Jacometti duidelijk over. Word niet boos om wat je kind doet, maar ga erover in gesprek, en zorg dat je kind bij je terecht kan, ook als het misgaat. HackShield maakte samen met Offlimits en het COPS-team van de politie een gratis toolkit met simpele manieren om dat gesprek aan de keukentafel te beginnen, speciaal voor ouders van kinderen van 8 tot 12 jaar.

Download de HackShield-toolkit voor ouders →

Als er iets misgaat

Hoe je reageert op het eerste verhaal, bepaalt of er een tweede komt. Blijf rustig, bedank je kind dat het je iets vertelt, en kom pas dan in actie: maak screenshots van de gebruikersnaam en de berichten, blokkeer en rapporteer de speler in de game, en reageer niet zelf namens je kind. Is er misschien een wachtwoord gedeeld, verander het dan samen.

Heeft een volwassene om foto's gevraagd, geprobeerd het gesprek naar een andere app te verplaatsen, of dreigt iemand beelden te delen? Zoek dan meteen hulp. Helpwanted, de hulplijn van Offlimits, adviseert gratis en anoniem, en je kunt aangifte doen bij de politie. Komt het probleem van klasgenoten, vertel het dan ook aan school: veel van wat in een game gebeurt, gaat op het schoolplein gewoon verder.

De vraag aan iedereen die iets voor kinderen maakt

Meespelen is een opvoedantwoord, geen technologisch antwoord. Maar het stelt wel een vraag aan iedereen die iets voor kinderen bouwt: is je product gemaakt om samen met een ouder te gebruiken, of om een kind bezig te houden, weg van die ouder? In Samio, onze leerapp voor kinderen van 4 tot 12 jaar, hebben we daar keuzes in gemaakt. Er zijn geen advertenties en geen advertentietrackers. Er zijn geen in-app-aankopen: de gezinsapp is een betaalde download, dus er valt voor een kind niets te kopen, en links die de app uit gaan zitten achter een oudercheck. Er is geen chat, er zijn geen vriendschapsverzoeken en een kind kan met niemand contact zoeken. Niet omdat het goede marketing is, het kost ons omzet, maar omdat het alternatief precies het ding is waar deze discussie ouders voor waarschuwt.

We gaan niet doen alsof er niets spelachtigs in zit. Kinderen verdienen sterren en badges, en de app telt hoeveel dagen op rij ze oefenen. Wat ontbreekt, is de machinerie die een kind langer laat spelen dan goed is: geen berichten dat je iets kwijtraakt, een onderbroken reeks die gewoon opnieuw begint, geen eindeloze feed, geen autoplay, geen verrassingsbeloningen en geen meldingen, tenzij een ouder één dagelijkse herinnering aanzet. Ouders kunnen een daglimiet instellen van 15 tot 60 minuten, op basis van de tijd die hun kind echt heeft geoefend; daarna stelt Sam voor om morgen terug te komen. En omdat elk kind zijn eigen dagdoel kiest, zit het moment om naast ze te gaan zitten er al in: vraag of ze laten zien wat ze kozen, en hoe het ging.

Bekijk hoe Samio eruitziet voor kinderen van 4 tot 12 →

Bronnen en verder lezen

Veelgestelde vragen

Is Roblox veilig voor kinderen?

Niet vanzelf, en niet zonder toezicht. Sinds januari 2026 vraagt Roblox een leeftijdscheck voordat je kunt chatten, en staat chat voor kinderen onder de negen uit zonder toestemming van een ouder. Dat helpt tegen vreemden. Maar uit het HackShield-onderzoek onder 85.000 kinderen van 8 tot 12 jaar blijkt dat één op de drie in games met vreemden praat en drie op de vijf te maken kregen met iemand die gemeen deed. Met samen ingesteld ouderlijk toezicht en een ouder die regelmatig meespeelt, worden de risico's een stuk beter beheersbaar.

Moet ik Roblox verbieden?

HackShield raadt af om games zomaar te verbieden. Kinderen spelen vaak toch, bij een vriendje, en vertellen het je dan minder snel als er iets misgaat. Stel samen de instellingen in, speel regelmatig mee en spreek af dat je kind altijd bij je terecht kan zonder de game kwijt te raken.

Wat doe ik als een vreemde mijn kind in een game benadert?

Blijf rustig, maak screenshots van de gebruikersnaam en de berichten, blokkeer en rapporteer de speler in de game, en reageer niet zelf. Vroeg de persoon om foto's, wilde hij naar een andere app of dreigt hij? Neem dan contact op met Helpwanted van Offlimits of met de politie.

Heeft Samio chat of in-app-aankopen?

Nee. Samio heeft geen chat, geen vriendschapsverzoeken, geen advertenties en geen in-app-aankopen. De gezinsapp is een betaalde download voor kinderen van 4 tot 12 jaar, links die de app uit gaan zitten achter een oudercheck, en ouders kunnen een daglimiet instellen op basis van de tijd die hun kind echt heeft geoefend.

Probeer Samio

Probeer Samio Learning

Samio Learning is een leuke educatieve app voor kinderen van 4–12 jaar die lezen, schrijven, rekenen en klokkijken leert via interactieve, adaptieve oefeningen in 7 talen.